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	<title>可乐博 &#187; base64</title>
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		<title>邮件与base64</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 07:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>泥人</dc:creator>
				<category><![CDATA[电子邮件]]></category>
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		<category><![CDATA[邮件]]></category>

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		<description><![CDATA[我打赌当你见到Base64这个词的时候你会觉得在哪里见过，因为在你能够上网看到这篇文章的时候你已经在后台使用它了。如果您对二进制数有所了解，你就可以开始读它了。 打开一封Email，查看其原始信息（您可以通过收取、导出该邮件用文本编辑器查看）。你会看到类似这样的一个效果： Date: Thu, 25 Dec 2003 06:33:07 +0800 From: &#34;eSX?!&#34; &#60;snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net&#62; Reply-To: snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net&#8217;&#62;snaix@yeah.net To: &#34;snaix&#34; &#60;snaix@126.com&#8217;&#62;snaix@126.com&#62; Subject: X-mailer: Foxmail 5.0 beta2 [cn] Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=&#34;gb2312&#34; Content-Transfer-Encoding: base64 xOO6w6OsU25haVgNCg0KoaGhodXiysfSu7j2QmFzZTY0tcSy4srU08q8/qOhDQoNCkJlc3QgV2lz aGVzIQ0KIAkJCQkNCqGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaEgICAgICAgICAgICAgICBl U1g/IQ0KoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoSAgICAgICAgICAgICAgIHNuYWl4QHll YWgubmV0DQqhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhICAgICAgICAgMjAwMy0x Mi0yNQ0K 是否看到了&#x201C;base64&#x201D;标记？是否看到了标记下面的一行乱码？也许你会恍然大悟，对！这就是Base64编码。 什么是Base64？ 按照RFC2045的定义，Base64被定义为：Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。（The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我打赌当你见到Base64这个词的时候你会觉得在哪里见过，因为在你能够上网看到这篇文章的时候你已经在后台使用它了。如果您对二进制数有所了解，你就可以开始读它了。 </p>
<p>打开一封Email，查看其原始信息（您可以通过收取、导出该邮件用文本编辑器查看）。你会看到类似这样的一个效果： </p>
<p>Date: Thu, 25 Dec 2003 06:33:07 +0800    <br />From: &quot;eSX?!&quot; &lt;snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net&gt;     <br />Reply-To: snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net&#8217;&gt;snaix@yeah.net     <br />To: &quot;snaix&quot; &lt;snaix@126.com&#8217;&gt;snaix@126.com&gt;     <br />Subject:     <br />X-mailer: Foxmail 5.0 beta2 [cn]     <br />Mime-Version: 1.0     <br />Content-Type: text/plain;     <br />charset=&quot;gb2312&quot;     <br />Content-Transfer-Encoding: base64 </p>
<p>xOO6w6OsU25haVgNCg0KoaGhodXiysfSu7j2QmFzZTY0tcSy4srU08q8/qOhDQoNCkJlc3QgV2lz    <br />aGVzIQ0KIAkJCQkNCqGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaEgICAgICAgICAgICAgICBl     <br />U1g/IQ0KoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoSAgICAgICAgICAgICAgIHNuYWl4QHll     <br />YWgubmV0DQqhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhICAgICAgICAgMjAwMy0x     <br />Mi0yNQ0K </p>
<p>是否看到了&#x201C;base64&#x201D;标记？是否看到了标记下面的一行乱码？也许你会恍然大悟，对！这就是Base64编码。 </p>
<p>什么是Base64？ </p>
<p>按照RFC2045的定义，Base64被定义为：Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。（The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.） </p>
<p>为什么要使用Base64？ </p>
<p>在设计这个编码的时候，我想设计人员最主要考虑了3个问题：    <br />1.是否加密？     <br />2.加密算法复杂程度和效率     <br />3.如何处理传输？ </p>
<p>&#xA0;&#xA0;&#xA0; 加密是肯定的，但是加密的目的不是让用户发送非常安全的Email。这种加密方式主要就是&#x201C;防君子不防小人&#x201D;。即达到一眼望去完全看不出内容即可。    <br />基于这个目的加密算法的复杂程度和效率也就不能太大和太低。和上一个理由类似，MIME协议等用于发送Email的协议解决的是如何收发Email，而并不是如何安全的收发Email。因此算法的复杂程度要小，效率要高，否则因为发送Email而大量占用资源，路就有点走歪了。 </p>
<p>&#xA0;&#xA0;&#xA0; 但是，如果是基于以上两点，那么我们使用最简单的恺撒法即可，为什么Base64看起来要比恺撒法复杂呢？这是因为在Email的传送过程中，由于历史原因，Email只被允许传送ASCII字符，即一个8位字节的低7位。因此，如果您发送了一封带有非ASCII字符（即字节的最高位是1）的Email通过有&#x201C;历史问题&#x201D;的网关时就可能会出现问题。网关可能会把最高位置为0！很明显，问题就这样产生了！因此，为了能够正常的传送Email，这个问题就必须考虑！所以，单单靠改变字母的位置的恺撒之类的方案也就不行了。关于这一点可以参考RFC2046。    <br />基于以上的一些主要原因产生了Base64编码。 </p>
<p>算法详解 </p>
<p>&#xA0;&#xA0;&#xA0; Base64编码要求把3个8位字节（3*8=24）转化为4个6位的字节（4*6=24），之后在6位的前面补两个0，形成8位一个字节的形式。    <br />具体转化形式间下图：     <br />字符串&#x201C;张3&#x201D;     <br />11010101 11000101 00110011 </p>
<p>00110101 00011100 00010100 00110011    <br />表1 </p>
<p>可以这么考虑：把8位的字节连成一串110101011100010100110011    <br />然后每次顺序选6个出来之后再把这6二进制数前面再添加两个0，就成了一个新的字节。之后再选出6个来，再添加0，依此类推，直到24个二进制数全部被选完。     <br />让我们来看看实际结果： </p>
<p>字符串&#x201C;张3&#x201D;    <br />11010101 HEX:D5 11000101 HEX:C5 00110011 HEX:33 </p>
<p>00110101 00011100 00010100 00110011    <br />字符&#x2019;5&#x2019; 字符&#x2019;^\&#x2019; 字符&#x2019;^T&#x2019; 字符&#x2019;3&#x2019;     <br />十进制53 十进制34 十进制20 十进制51     <br />表2 </p>
<p>这样&#x201C;张3 &#x201D;这个字符串就被Base64表示为&#x201D;5^\^T3&#x201D;了么？。错！    <br />Base64编码方式并不是单纯利用转化完的内容进行编码。像&#x2019;^\&#x2019;字符是控制字符，并不能通过计算机显示出来，在某些场合就不能使用了。Base64有其自身的编码表： </p>
<p>Table 1: The Base64 Alphabet    <br />Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding     <br />0 A 17 R 34 i 51 z     <br />1 B 18 S 35 j 52 0     <br />2 C 19 T 36 k 53 1     <br />3 D 20 U 37 l 54 2     <br />4 E 21 V 38 m 55 3     <br />5 F 22 W 39 n 56 4     <br />6 G 23 X 40 o 57 5     <br />7 H 24 Y 41 p 58 6     <br />8 I 25 Z 42 q 59 7     <br />9 J 26 a 43 r 60 8     <br />10 K 27 b 44 s 61 9     <br />11 L 28 c 45 t 62 +     <br />12 M 29 d 46 u 63 /     <br />13 N 30 e 47 v (pad) =     <br />14 O 31 f 48 w     <br />15 P 32 g 49 x     <br />16 Q 33 h 50 y     <br />表3 </p>
<p>这也是Base64名称的由来，而Base64编码的结果不是根据算法把编码变为高两位是0而低6为代表数据，而是变为了上表的形式，如&#x201D;A&#x201D;就有7位，而&#x201D;a&#x201D;就只有6位。表中，编码的编号对应的是得出的新字节的十进制值。因此，从表2可以得到对应的Base64编码： </p>
<p>字符串&#x201C;张3&#x201D;    <br />11010101 HEX:D5 11000101 HEX:C5 00110011 HEX:33 </p>
<p>00110101 00011100 00010100 00110011    <br />字符&#x2019;5&#x2019; 字符&#x2019;^\&#x2019; 字符&#x2019;^T&#x2019; 字符&#x2019;3&#x2019;     <br />十进制53 十进制34 十进制20 十进制51     <br />字符&#x2019;1&#x2019; 字符&#x2019;i&#x2019; 字符&#x2019;U&#x2019; 字符&#x2019;z&#x2019;     <br />表4 </p>
<p>这样，字符串&#x201C;张3&#x201D;经过编码后就成了字符串&#x201C;1iUz&#x201D;了。    <br />Base64将3个字节转变为4个字节，因此，编码后的代码量（以字节为单位，下同）约比编码前的代码量多了1/3。之所以说是&#x201C;约&#x201D;，是因为如果代码量正好是3的整数倍，那么自然是多了1/3。但如果不是呢？     <br />细心的人可能已经注意到了，在The Base64 Alphabet中的最后一个有一个(pad) =字符。这个字符的目的就是用来处理这个问题的。     <br />当代码量不是3的整数倍时，代码量/3的余数自然就是2或者1。转换的时候，结果不够6位的用0来补上相应的位置，之后再在6位的前面补两个0。转换完空出的结果就用就用&#x201C;=&#x201D;来补位。譬如结果若最后余下的为2个字节的&#x201C;张&#x201D;： </p>
<p>字符串&#x201C;张&#x201D;    <br />11010101 HEX:D5 11000101 HEX:C5 </p>
<p>00110101 00011100 00010100    <br />十进制53 十进制34 十进制20 pad     <br />字符&#x2019;1&#x2019; 字符&#x2019;i&#x2019; 字符&#x2019;U&#x2019; 字符&#x2019;=&#x2019;     <br />表6 </p>
<p>这样，最后的2个字节被整理成了&#x201C;1iU=&#x201D;。    <br />同理，若原代码只剩下一个字节，那么将会添加两个&#x201C;=&#x201D;。只有这两种情况，所以，Base64的编码最多会在编码结尾有两个&#x201C;=&#x201D;     <br />至于将Base64的解码，只是一个简单的编码的逆过程，读者可以自己探讨。我将在文章的最后给出解码算法。 </p>
<p>算法实现    <br />其实在算法详解的时候基本上已经说的很清楚了。用于程序上，除去约束判断，大概可以分为如下几步几步：     <br />读取数据3字节用AND取前6位，放入新的变量中右移两位，高两位清0AND取第一个字节的后2位和第二个字节的前4位移位放入新变量中右移两位，清0&#x2026;&#x2026;依此类推。     <br />解码的类C语言实现的算法：     <br />BYTE LMoveBit(int base, int MoveNum)     <br />{     <br />BYTE result=base;     <br />if(MoveNum==0)return 1;     <br />if(MoveNum==1)return MoveNum;     <br />result=base&lt;&lt;(MoveNum-1);     <br />return result;     <br />} </p>
<p>char base64_alphabet[]=    <br />{&#8216;A&#8217;,'B&#8217;,'C&#8217;,'D&#8217;,'E&#8217;,'F&#8217;,'G&#8217;,'H&#8217;,'I&#8217;,'J&#8217;,'K&#8217;,'L&#8217;,'M&#8217;,'N&#8217;,'O&#8217;,'P&#8217;,     <br />&#8216;Q&#8217;,'R&#8217;,'S&#8217;,'T&#8217;,'U&#8217;,'V&#8217;,'W&#8217;,'X&#8217;,'Y&#8217;,'Z&#8217;,'a&#8217;,'b&#8217;,'c&#8217;,'d&#8217;,'e&#8217;,'f&#8217;,     <br />&#8216;g&#8217;,'h&#8217;,'i&#8217;,'j&#8217;,'k&#8217;,'l&#8217;,'m&#8217;,'n&#8217;,'o&#8217;,'p&#8217;,'q&#8217;,'r&#8217;,'s&#8217;,'t&#8217;,'u&#8217;,'v&#8217;,     <br />&#8216;w&#8217;,'x&#8217;,'y&#8217;,'z&#8217;,&#8217;0&#8242;,&#8217;1&#8242;,&#8217;2&#8242;,&#8217;3&#8242;,&#8217;4&#8242;,&#8217;5&#8242;,&#8217;6&#8242;,&#8217;7&#8242;,&#8217;8&#8242;,&#8217;9&#8242;,&#8217;+',&#8217;/',&#8217;='};     <br />BYTE Base64Decode(char *base64code, DWORD base64length)     <br />{     <br />char buf[4];     <br />int i,j;     <br />int k;     <br />int l=0;     <br />BYTE temp1[4],temp2;     <br />BYTE *Buffer=new BYTE[base64length*3/4];     <br />DWORD base64a=(base64length/4)-1;     <br />DWORD base64b=0;     <br />for(;base64b&lt;base64a+1;base64b++)     <br />{     <br />for(i=0;i&lt;4;i++)     <br />{     <br />buf[i]=*(base64code+(base64b*4)+i);     <br />for(j=0;j&lt;65;j++)     <br />{     <br />if(buf[i]==base64_alphabet[j])     <br />{     <br />temp1[i]=j;     <br />break;     <br />}     <br />}     <br />}     <br />i&#8211;;     <br />for(k=1;k&lt;4;k++)     <br />{     <br />if(temp1[i-(k-1)]==64){m_padnum++; continue;}     <br />temp1[i-(k-1)]=temp1[i-(k-1)]/LMoveBit(2,(k-1)*2);     <br />temp2=temp1[i-k];     <br />temp2=temp2&amp;(LMoveBit(2,k*2)-1);     <br />temp2*=LMoveBit(2,8-(2*k));//move 4     <br />temp1[i-(k-1)]=temp1[i-(k-1)]+temp2;     <br />Buffer[base64b*3+(3-k)]=temp1[i-(k-1)];     <br />}     <br />}     <br />return Buffer;     <br />} </p>
<p>根据这段算法，文章最开始给出的Email内容，可以解码为：    <br />你好，SnaiX </p>
<p>这是一个Base64的测试邮件！ </p>
<p>Best Wishes!</p>
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<p><strong>原创文章，转载请注明：</strong> 转载自<a href="http://keleblog.com/">可乐博</a>http://keleblog.com/</p>
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		<title>邮件原文详细介绍&#8211;邮件编码介绍</title>
		<link>http://keleblog.com/2009/05/31/e-mail-code-explantion/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 07:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>泥人</dc:creator>
				<category><![CDATA[电子邮件]]></category>
		<category><![CDATA[base64]]></category>
		<category><![CDATA[MIME]]></category>
		<category><![CDATA[编码]]></category>
		<category><![CDATA[邮件]]></category>

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		<description><![CDATA[一、为什么要编码？ 在Internet里，E-mail的传送是只能传送US-ASCII格式的文字讯息，ASCII是7位的，而非ASCII格式的档案，在传送过程中若不先经过编码，先编成7位再传送，则在传送过程中会因为这7位元的限制而遭到拆解，拆解之后只会让收信方看到一堆乱七八糟不知所云的东西。经过编码后的资料，在传送过程中才可顺利传送，不会有&#x201C;被截掉一个bit&#x201D;的危险，但是收信方必须具有解码程序，将这份经过编码的东西还原，才能解读&#x201C;天书&#x201D;，看到寄信人要传送的真实信息。 二、MIME/BASE64编码： BASE64编码是用的最多的邮件编码格式，具体如下： base64和quoted-printable都属于mime（多部分( multi-part)、多媒体电子邮件和 www 超文本的一种编码标准，用于传送诸如图形、声音和传真等非文本数据）。mime定义在rfc1341中。 &#xA0;&#xA0;&#xA0; base64是现今在互联网上应用最多的一种编码，几乎所有的电子邮件软件头把它作为默认的二进制编码，它已经成了现今电子邮件编码的代名词。 &#xA0;&#xA0;&#xA0; 下面是base64的一个例子，从例子中，您也可以看到base64与电子邮件的的紧密联系： content-type: text/plain;charset=&#34;cn-gb&#34; content-transfer-encoding: base64 cqkjicagikg2wtlc68vjt6i088irobcncgnx99xfom1vz2fvo6yw19tgu8a619w+o6h0zwxuzxq6 ly8ymdiumteyljiwljezmjoym6ops8nusagjdqojicagicagxkq438jtvp65pnf3ytkjumh0dha6 ly9tb2dhby5izw50axvulm5lda0kcqkjrw1hawx0bzptb2dhb0aznzeubmv0dqojicagkioqkioq kioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqicagicagicagicagicagdqoj icagkicz/chlvmfs5mqyw7s2vlk7tpjx36oss/3by9fjvkpksso0tryyu8h0z8iqdqojicagkioq kioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioq &#xA0;&#xA0;&#xA0; base64的算法很简单：它将字符流顺序放入一个 24 位的缓冲区，缺字符的地方补零。然后将缓冲区截断成为 4 个部分，高位在先，每个部分 6 位（6位二进制数可表示0~63），用下面的64个字符重新表示（0就是a，1就是b&#8230;）：&#x201C;abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/&#x201D;。如果输入只有一个或两个字节，那么输出将用等号&#x201C;=&#x201D;补足。这可以隔断附加的信息造成编码的混乱。它每行一般为76个字符。 三、其他编码方式介绍： 1、QP编码： quoted-printable简称qp， 一般用在email系统中。它通常用于少量文本方式的8位字符的编码，例如foxmail就用它做对主题和信体的编码。这种编码的应该是很好辨认的：它有大量的&#x201C;=&#x201D;。下面是它的一个例子： mime-version: 1.0 content-transfer-encoding: quoted-printable &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; =a1=b6=c2=d2=c2=eb=cb=e3=b7=a8=b4=f3=c8=ab=a1=b7 =d7=f7=d5=df:xxxx=a3=ac=b0=d7=d4=c6=bb=c6=ba=d7=d5=be=a3=a8telnet://61.129.63.131:23=a3=a9 =b3=c9=d4=b1=a1=a3 &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; =c4=aa=b8=df=c8=ed=bc=fe=b9=a4=d7=f7=ca=d2=a3=bahttp://docs.xuehu.com &#xA0;&#xA0; emailto:yin_jie@163.net &#xA0;&#xA0;&#xA0; *********************************************&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0; * =b3=fd=c1=cb=bc=c7=d2=e4=ca=b2=c3=b4=b6=bc=b2=bb=b4=f8=d7=df=a3=ac=b3=fd=c1=cb=d7=e3=bc=a3=ca =b2=c3=b4=b6=bc=b2=bb=c1=f4=cf=c2* &#xA0;&#xA0;&#xA0; ********************************************* &#xA0;&#xA0;&#xA0; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一、为什么要编码？    <br />在Internet里，E-mail的传送是只能传送US-ASCII格式的文字讯息，ASCII是7位的，而非ASCII格式的档案，在传送过程中若不先经过编码，先编成7位再传送，则在传送过程中会因为这7位元的限制而遭到拆解，拆解之后只会让收信方看到一堆乱七八糟不知所云的东西。经过编码后的资料，在传送过程中才可顺利传送，不会有&#x201C;被截掉一个bit&#x201D;的危险，但是收信方必须具有解码程序，将这份经过编码的东西还原，才能解读&#x201C;天书&#x201D;，看到寄信人要传送的真实信息。     <br />二、MIME/BASE64编码：     <br />BASE64编码是用的最多的邮件编码格式，具体如下：     <br />base64和quoted-printable都属于mime（多部分( multi-part)、多媒体电子邮件和 www 超文本的一种编码标准，用于传送诸如图形、声音和传真等非文本数据）。mime定义在rfc1341中。     <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; base64是现今在互联网上应用最多的一种编码，几乎所有的电子邮件软件头把它作为默认的二进制编码，它已经成了现今电子邮件编码的代名词。     <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; 下面是base64的一个例子，从例子中，您也可以看到base64与电子邮件的的紧密联系：     <br />content-type: text/plain;charset=&quot;cn-gb&quot;     <br />content-transfer-encoding: base64 </p>
<p>cqkjicagikg2wtlc68vjt6i088irobcncgnx99xfom1vz2fvo6yw19tgu8a619w+o6h0zwxuzxq6    <br />ly8ymdiumteyljiwljezmjoym6ops8nusagjdqojicagicagxkq438jtvp65pnf3ytkjumh0dha6     <br />ly9tb2dhby5izw50axvulm5lda0kcqkjrw1hawx0bzptb2dhb0aznzeubmv0dqojicagkioqkioq     <br />kioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqicagicagicagicagicagdqoj     <br />icagkicz/chlvmfs5mqyw7s2vlk7tpjx36oss/3by9fjvkpksso0tryyu8h0z8iqdqojicagkioq     <br />kioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioqkioq     <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; base64的算法很简单：它将字符流顺序放入一个 24 位的缓冲区，缺字符的地方补零。然后将缓冲区截断成为 4 个部分，高位在先，每个部分 6 位（6位二进制数可表示0~63），用下面的64个字符重新表示（0就是a，1就是b&#8230;）：&#x201C;abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/&#x201D;。如果输入只有一个或两个字节，那么输出将用等号&#x201C;=&#x201D;补足。这可以隔断附加的信息造成编码的混乱。它每行一般为76个字符。 </p>
<p>三、其他编码方式介绍：    <br />1、QP编码：     <br />quoted-printable简称qp， 一般用在email系统中。它通常用于少量文本方式的8位字符的编码，例如foxmail就用它做对主题和信体的编码。这种编码的应该是很好辨认的：它有大量的&#x201C;=&#x201D;。下面是它的一个例子： </p>
<p>mime-version: 1.0    <br />content-transfer-encoding: quoted-printable </p>
<p>&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; =a1=b6=c2=d2=c2=eb=cb=e3=b7=a8=b4=f3=c8=ab=a1=b7    <br />=d7=f7=d5=df:xxxx=a3=ac=b0=d7=d4=c6=bb=c6=ba=d7=d5=be=a3=a8telnet://61.129.63.131:23=a3=a9 </p>
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<p>=b2=c3=b4=b6=bc=b2=bb=c1=f4=cf=c2*    <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; ********************************************* </p>
<p>&#xA0;&#xA0;&#xA0; qp的算法可以说是最简单的也可以说是编码效率最低的（它的编码率是1:3），它是专门为了处理8位字符制定的。它的算法是：读一个字符，如果ascii码大于127，即字符的第8位是1的话，进行编码，否则忽略（有时也对7位字符编码）。 </p>
<p>2.&#xA0; unicode    <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; unicode应用中最典型的例子是：ie4以上版本对html的编码。它可以说是未来windows下唯一的字符集。但它还很不完善，而且win95和win98对它的支持还很有限，甚至它还没有一套完整的标准。不过，微软最新推出的office2000和马上就要推出的windows2000将全面支持unicode。unicode取代其他编码将会是必然的趋势。不过，在近一两年unicode并不会占主导地位，就是在占主导地位后，因为操作系统的差异，其他编码也不会立即消亡。它的中文资料可以在office2000和windows2000所带的文档中找到，它的官方网站是：<a href="http://www.unicode.org/。">http://www.unicode.org/。</a></p>
<p>3. binhex    <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; binhex 编码是 macintosh 计算机（也就是俗称的&#x201C;苹果电脑&#x201D;）上用可打印字符表示/传输二进制文件的一种编码方法。它的主要用途是在电子邮件程序中attach二进制文件。大部分的电子邮件程序不支持这种格式（eudora支持），但用winzip可以进行解码。它的资料请查阅macintosh计算机带的相关文档。 </p>
<p>4.uuencode    <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; uuencode 是将二进制文件以文本文件方式进行编码表示、以利于基于文本传输环境中进行二进制文件的传输/交换的编码方法之一， 在邮件系统/二进制新闻组中使用频率比较高，经常用于 attach 二进制文件。     <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; 这种编码的特征是：每一行开头用&#x201C;m&#x201D;标志     <br />uuencode的算法很简单，编码时它将3个字符顺序放入一个 24 位的缓冲区，缺字符的地方补零，然后将缓冲区截断成为 4 个部分，高位在先，每个部分 6 位，用下面的64个字符重新表示：     <br />&quot;`!&quot;#$%&amp;&#8217;()*+,-./0123456789:;&lt;=&gt;?@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz[\]^_&quot;     <br />在文件的开头有&#x201C;begin xxx 被编码的文件名&#x201D;，在文件的结尾有&#x201C;end&#x201D;，用来标志uue文件的开始和结束。编码时，每次读取源文件的45个字符，不足45个的用&#x201C;null&#x201D;补足为3的整数倍（如：23补为24），然后输入目标文件一个ascii为：&#x201C;32+实际读取的字符数&#x201D;的字符作为每一行的开始。读取的字符编码后输入目标文件，再输入一个&#x201C;换行符&#x201D;。如果源文件被编码完了，那么输入&#x201C;`（ascii为96）&#x201D;和一个&#x201C;换行符&#x201D;表示编码结束。     <br />&#xA0;&#xA0;&#xA0; 解码时它将4个字符分别转换为4个6位字符后，截取有用的后六位放入一个 24 位的缓冲区，即得3个二进制代码。 </p>
<p>四、其他：    <br />1、由于邮件编/解码要消耗大量的CUP资源，所以邮件中不适合附加太大的附件程序，否则在阅读邮件和发送邮件时会导致资源消耗太多而死机。     <br />2、由于邮件编码可能会增加容量，加上邮件头，所以实际邮件的大小比附加的附件加上邮件文本内容的大小和要大的多。</p>
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